IN GIALLO

  • Durata:
    3×90 minuti
  • Giocatori
    2-4
  • Età:
    10+

34,90

Disponibile dal 28/01/2022

IN GIALLO è un gioco cooperativo di investigazione. Nel ruolo della giovane detective Claire Harper dovete indagare su misteriosi delitti ambientati negli anni ’30. In solitario o con gli amici, la affiancherete nelle sue avventure, tra maestose ville e teatri in rovina, dalla Scozia all’Egitto!

Il gioco contiene 3 casi completi con trame coinvolgenti e personaggi profondi, proprio come nei romanzi di Agatha Christie.

Capitolo 1

Delitto a Villa Allister

” Miss Harper, trovo difficile credere che Lord Allister possa aver ospitato un assassino sotto il proprio tetto, soprattutto a Natale! Mary Higgins, la vittima di questo orrendo crimine, era una persona dolce e generosa, adorata da tutti i membri della famiglia Allister. ”

Componenti: 53 carte Indizio, 1 carta Copertina, Introduzione e questionario, Mappa della tenuta, Albero genealogico, Busta con la soluzione

Capitolo 2

L’Ultimo Atto

” Claire, è stato orribile: la scenografia è crollata sul povero George! Era un attore leggendario, che terribile perdita! Ci ha lasciato in circostanze incredibilmente drammatiche… sono sicura che qualcuno stia tentando di sabotare lo spettacolo!”

Componenti: 56 carte Indizio, 1 carta Copertina, Introduzione e questionario, Programma di sala, Mappa del teatro, Busta con la soluzione

Capitolo 3

Le Ali della Vendetta

” Miss Harper, che storia terribile! Una cassaforte aperta, un archeologo assassinato, la morte che scende dal cielo e tre oggetti perfettamente allineati di fianco al cadavere… un vero mistero per la polizia egiziana. Temo che sia al di sopra delle nostre  competenze!”

Componenti: 55 carte Indizio, 1 carta Copertina Introduzione e questionario, Scena del crimine, Mappa dell’hotel, Busta con la soluzione

Disponibile solo se preordini una copia di INGIALLO.

L’Affare MacGuffin

Caso Introduttivo

” Miss Harper, è una fortuna averla a bordo di questo treno! Siamo rimasti al buio solo il tempo necessario per attraversare la galleria: com’è possibile che qualcuno sia riuscito ad assassinare il signor MacGuffin e tornare al proprio posto?”

Componenti: 33 carte Indagine, 1 libretto (regolamento e dossier del caso)